Le costume de ballonnement de The Last of Us donne l'impression de porter un canapé, déclare un concepteur de prothèses
The Last of Us avait déjà planifié sa saison 2.
The Last of Us a connu un début sensationnel avec sa première saison, remportant un nombre impressionnant de 24 nominations aux Emmy, dans des catégories telles que série dramatique exceptionnelle, acteur principal (Pedro Pascal) et actrice principale (Bella Ramsey). Outre le jeu d'acteur captivant et la narration passionnante, la série a également reçu des éloges pour ses remarquables compétences en maquillage, tant dans les catégories contemporaines (non prothétiques) que prothétiques.
Un élément essentiel de ce succès a été la création des « infectés », en particulier l'une des créatures les plus emblématiques de la série : le ballonnement. Le concepteur de prothèses Barrie Gower a récemment partagé ses idées sur ce processus complexe lors d'une conversation avec Vanity Fair.
Gower a mis en lumière l'énormité de la tâche, expliquant que le ballonnement était potentiellement le personnage infecté le plus étendu présenté dans la première saison. L'équipe a dû confectionner une combinaison complète pour le cascadeur britannique Adam Basil, une silhouette imposante mesurant environ 6'8". L'ensemble de l'effort, du début à la fin, a duré neuf à dix semaines exténuantes. Gower a expliqué :
"Le Bloater est potentiellement le personnage infecté le plus étendu que nous ayons au cours de la première saison. Nous avions pour tâche de créer une combinaison complète pour un cascadeur britannique appelé Adam Basil qui, je pense, mesure environ 6'8. Et nous avons pris un scan complet du corps d'Adam et un moulage réel de sa tête et de ses mains, et nous l'avons assemblé ici dans l'atelier. Nous avons donc eu une copie d'Adam et nous avons sculpté l'intégralité du costume gonflé sur son corps dans une pâte à modeler. C'est en gros, comme Adam portant un canapé et se promenant dans cet énorme canapé en caoutchouc massif. Le poids est assez important, mais il est très élastique, très extensible. Cela lui donne beaucoup de liberté de mouvement. La construction totale du début à terminer, créer la combinaison Bloater, a probablement été la meilleure partie d'environ neuf à dix semaines. Ils ont scanné Adam entièrement et disposaient d'un fichier en trois dimensions, et, comme atout, ils ont pu travailler avec la société numérique Weta Digital. , qui a créé un Bloater entièrement numérique pour la séquence finale."
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Alors que la première saison a été un succès retentissant, le voyage à venir pour The Last of Us semble embourbé dans l'incertitude en raison des grèves en cours de la Writers Guild of America (WGA) et de la Screen Actors Guild (SAG). Le showrunner Craig Mazin a récemment exprimé ses inquiétudes sur le podcast The Awardist d'Entertainment Weekly.
Mazin a révélé que même si l'intégralité de la deuxième saison avait été planifiée et que le scénario de l'épisode inaugural avait été soumis juste avant le début de la grève, le calendrier de production avait été gravement impacté. Il a souligné l'importance de garder les membres d'équipage « en dessous de la ligne » employés et de continuer à travailler pendant la grève.
En réfléchissant à la situation, Mazin a reconnu le sentiment palpable de frustration et d'empressement parmi l'équipe à reprendre le tournage. Il a souligné que pour de nombreux acteurs de l'industrie, leur travail n'est pas simplement une profession choisie mais une vocation incontournable. Le retard de production, s'il est compréhensible compte tenu des circonstances, n'en est pas moins décourageant pour une équipe entièrement dédiée à son métier.
Le parcours de The Last of Us, tant à l’écran que dans les coulisses, a été jalonné de réalisations substantielles et de difficultés ardues. Le savoir-faire méticuleux nécessaire pour donner vie aux personnes infectées, en particulier aux ballonnements, souligne le dévouement et la passion de l’équipe. Alors que les fans attendent avec impatience le prochain chapitre de cette histoire captivante, on espère que les obstacles à la production seront rapidement surmontés, jetant ainsi les bases d’une autre saison fascinante.
Ali Valle est un écrivain indépendant spécialisé dans le divertissement et le style de vie. Lorsqu'elle n'écrit pas, vous la trouverez peut-être lors de concerts de musique rock ou probablement en voyage dans des villes du monde entier.